golang gin html渲染
🕙2023-02-08
定义变量:
{{$article := "hello"}}
也可以给变量赋值
{{$article := .ArticleContent}}
函数的调用:
{{funcname .arg1 .arg2}}
判断语法:
{{if .condition}}
{{end}}
{{if .condition1}}
{{else if .contition2}}
{{end}}
not 非
{{if not .condition}}
{{end}}
and 与
{{if and .condition1 .condition2}}
{{end}}
or 或
{{if or .condition1 .condition2}}
{{end}}
eq 等于
{{if eq .var1 .var2}}
{{end}}
ne 不等于
{{if ne .var1 .var2}}
{{end}}
lt 小于
(less than){{if lt .var1 .var2}}
{{end}}
le 小于等于
{{if le .var1 .var2}}
{{end}}
gt 大于
{{if gt .var1 .var2}}
{{end}}
ge 大于等于
{{if ge .var1 .var2}}
{{end}}
循环:
{{range $i, $v := .slice}}
{{end}}